SERVICE.
企業ITを支える開発・運用と、ゲームの品質・制作・運営を支えるサービスを展開します。特にGAME QAは、公開求人で確認できる業務内容をもとに具体化しています。
Web・業務システム開発
業務課題やサービス要件を整理し、Webシステム、業務アプリケーション、APIなどの設計・開発・テスト・運用保守を行います。新規開発だけでなく、既存システムの改善や再設計にも対応します。
業務フロー、利用者、必要機能を整理し、実装可能な仕様へ落とし込みます。
管理画面、業務システム、Webサービスなどを設計・実装します。
機能・表示・操作を確認し、リリース前の品質を担保します。
リリース後の保守、改善、機能追加まで継続して支援します。
クラウド・インフラ・IT運用
サービスを安定して稼働させるためのクラウド環境、インフラ、運用設計、監視・保守、テクニカルサポートなどを支援します。開発と運用を分断せず、変更しやすく維持しやすい環境を目指します。
Webサービスや業務システムのクラウド基盤構築・運用を支援。
監視、障害対応、バックアップ、変更管理などの運用フローを整理。
システム運用、ヘルプデスク、利用者サポートなどの業務を支援。
安定稼働を前提に、テスト・権限・運用手順を整備します。
DX・AI活用支援
紙・Excel・手作業に依存した業務のデジタル化や、データ活用、生成AIを含む業務効率化を支援します。技術導入そのものを目的にせず、業務時間・ミス・確認工数などの具体的な課題から設計します。
現在の業務を可視化し、デジタル化すべき工程を特定。
文章生成、検索、問い合わせ対応、データ整理などの利用方法を検討。
定型作業やデータ連携を自動化し、運用負荷を削減。
小さく検証してから本導入へ進め、実務で使える形にします。
ゲームQA・テストプレイ
開発中・運営中のゲームを対象に、仕様書や確認項目に基づくプレイテストを行い、不具合を発見・記録・報告します。キャラクター操作、メニュー、進行、画像、文字、音声などの確認から、修正後の再検証まで対応します。
操作反応、ゲーム進行、UI、表示、音声などを仕様に沿って確認します。
発生条件、再現手順、頻度、端末・環境などを整理します。
開発担当が状況を再現しやすいよう、現象と期待結果を明確に記録。
修正内容と周辺機能を再確認し、別の不具合が発生していないかを検証。
ゲーム開発・制作支援
ゲームエンジニアリング、UI実装、開発補助など、ゲーム制作に必要な技術領域を支援します。QAで得られるユーザー視点と品質視点を、開発工程へ還元することを重視します。
ゲームロジック、UI、ツールなど制作工程の技術支援。
メニュー、HUD、画面遷移などプレイヤーが直接触れる部分を構築。
機能単位での確認を早期に行い、後工程の手戻りを抑えます。
企画・エンジニア・QA間の情報を整理し、制作進行を支援。
ゲーム運営・LiveOps支援
リリース後のアップデート、イベント、コンテンツ追加に伴う確認作業と品質維持を支援します。短い更新サイクルでも、既存機能への影響を見落とさない運用QAを組み込みます。
追加・変更機能と既存機能への影響を確認。
期間限定イベント、報酬、表示、進行条件などを検証。
告知・文言・データ設定など、運営に関わる品質確認を支援。
不具合傾向やテスト結果を次回更新へ反映し、品質を積み上げます。
QUALITY
IS A FLOW.
QAは最後にバグを探すだけの工程ではなく、仕様理解から修正確認まで続く一連の品質保証です。開発・運営のライフサイクルに合わせてテストを組み込みます。
対象機能と期待される動作を把握。
機能・UI・表示・進行を確認。
条件を整理し再現性を確認。
開発側が判断できる情報に変換。
修正確認と周辺影響をチェック。
関わり方も、
プロジェクト次第。
一括受託だけでなく、特定工程、運用フェーズ、QAチームなど、必要な範囲から組み込める設計にしています。
要件整理からリリースまで、対象範囲を定めて一括で進行。
開発・QA・運用など、不足している機能をチームの一部として支援。
アップデート、保守、テスト、改善を継続的なサイクルで支援。